去年四月,当我耐烦期待Android版本的Alto's Odyssey时,我与游戏背后的Snowman开发团队联络,讯问他们对Android盗版的担忧以及Android游戏玩家有时必须教训的期待,不像咱们在iOS上的冤家。我原本打算对此主题停止大量撰写,然而一天中没有足够的工夫,无锡安卓开发,所以故事从未实现。
快速阅读到今天,无锡微信小程序制作,回忆这些注释后,我仍然发现Snowman的呼应是如此风趣,以致于咱们不只经过他们发送的原始报价来重新探讨该主题,而且因为Odyssey可用于一年多了。
去年,当被问到不只有启动Android题目需求停止额外的设施测试,还要问及盗版成绩时,Snowman的开创人兼创意总监Ryan Cash向我提供了这一深入见地:
对于Alto的Adventure,咱们抉择了F2P(免费),由于咱们从许多独立游戏开发者那里据说,高级游戏只是不在Android上销售。对咱们来说,咱们以为值得尝试,由于咱们知道它不如付费题目体现良好。
对于Alto的Adventure,咱们与Noodlecake(另一个很棒的加拿大开发人员)合作来解决咱们的Android版本。游戏花了很长工夫才发布的局部缘由是,咱们花了相当长的工夫能力找到适宜咱们的游戏的适合宜作同伴。从那里末尾,需求做大量的工作能力使其顺应F2P游戏的需求,更不用说停止更宽泛的测试(更多的设施碎片化,以及Android方面的更多不同的设施)。
盗版不断是一个令人担忧的成绩,虽然它甚至是Android上的免费游戏,但仍有数百万人盗版该游戏。
作为Android用户,咱们都知道,找到一个可共享APK的网站绝非易事。哎呀,有一些精心打造的网站齐全专一于这个主题,这就是为什么Android可能博得那些被称为海盗的主机的声誉的缘由。
只管我敢一定,咱们都宿愿这是一个完美的世界,并且没有发生盗版行为,然而鉴于Android平台的开放性,对于这种情况,似乎没有太多可做的事件。假设Google可能采取一些措施来更好地监控它,咱们以为他们如今已经做到了。
引用那句之后,奥拓的《奥德赛》于7月25日推出。依据Google Play的数据,下载量超过500万,并获得4.6星评级。这款游戏免得费(F2P)游戏的方式推出,但就像其长辈Alto的Adventure一样,我很猎奇Android上的盗版行为如何影响了它。我本周与Cash学生联络,当被问及盗版时,我收到以下回答:
我以为这并不能阻止咱们在Android市场上获得胜利,但这真实是太糟糕和烦人了,而且咱们在iOS(作为高级游戏)或带有Apple Arcade的iOS( (咱们最近在那发布的两个游戏)。
Android对于开发人员而言只是一团糟。咱们青睐支持该平台,宿愿咱们的粉丝可以在那里玩咱们的游戏,然而可怜的是,对于开发人员来说,这比iOS要糟糕得多。
作为Alto系列游戏的虔诚反对者,您不宿愿听到其背后的人们所说的,解决Android及其盗版行为“令人讨厌”。正如他所提到的,iOS上基本没有解决过。从好的方面来说,他顺便提到它并没有阻止游戏的胜利,无锡外卖开发,然而我想假设Android对开发者来说不是那么“胜利”的话,胜利能够会成倍添加。
将运用程序或游戏侧面加载到Android手机上的操作十分简略。作为Android喜好者,当咱们谈论在运用中提早进入黑暗形式或完成类似这样的工作时,这能够是一件坏事,然而作为宿愿开发人员感觉本人的工作遭到盗版保护的人,它可能令人丧气。
假设您有兴味让Android变得更美好,请随时随地经过Opinion Rewards运用程序购买运用或运用内购买以及您可能赚取的任何数量的免费Google Play赠送金额。支持开发人员没有错。