Android 2048游戏开发无锡微信开发公司教程(一):创建名目

2020-02-25 13:22:50 无锡雷霆

  本名目已托管在GitHub上:2048,读者可能自行查看。

  因为没有Mac,因此只能引见关于Android平台相干的开发知识。但是停止Android开发之前,需求搭建Android开发环境,这一步比较有难度的,次要是各个软件的配置较为费事,使得很多初学者望而却步。目前支流的IDE有Eclipse以及Android Studio,无锡外卖平台,本文将以Android Studio作为集成开发环境,对2048游戏的开发过程停止具体的引见。

  但是Android Studio的配置并不如Visual Studio一样简略,下面将简略引见一下Android Studio集成开发环境的部署,详细的细节步骤读者可能查阅相干材料。

  装置JDK,依据本人的操作系统抉择适合的JDK版本,咱们常用的是Windows x64版本,下载地址;

  装置Andorid Studio,下载地址;

  启动Android Studio,配置Gradle,该局部较为繁琐,需求自行下载对应版本的Gradle包,读者可能参考相干材料。

  (可选)装置Genymotion,也可能利用Android Studio默许的模拟器,然而速度较慢,下载地址。

  至此,假定读者已经配置实现了Android开发环境并且可以失常运转了。接上去,无锡微信餐饮平台,咱们停止2048游戏名目标创建。首先打开Android Studio,弹出如下图所示的界面:

Android 2048游戏开发教程(一):创建名目

  1-1 启动界面

  单击Start a new Android Studio project创建一个新的Android Studio名目,弹出如下界面:

Android 2048游戏开发教程(一):创建名目

  1-2 创建名目

  这里需求填写三个内容:

  Application name,名目称号,这里咱们填写”Game2048“;

  Company Domain,开发者信息,常小数点宰割每一个局部,读者可能修正这局部的内容为本人的信息;

  Project location,名目地址,抉择一个用以保存名目文件的地位。

  单击Next,进入下一步:

Android 2048游戏开发教程(一):创建名目

  1-3 兼容性抉择

  这里需求咱们抉择该名目标利用平台,咱们抉择默许的Phone and Tablet,其中的Minimum SDK示意所兼容的最低API版本,咱们保持默许。单击Next,进入下一步:

Android 2048游戏开发教程(一):创建名目

  1-4 默许界面抉择

  接上去需求抉择运用的初始界面,因为咱们的界面需求本人开发,所以这里不需求停止修正,间接默许即可。单击Next,进入下一步:

Android 2048游戏开发教程(一):创建名目

  1-5 Activity属性

  这里需求咱们对上一步默许抉择的Activity停止一些属性的填写,保持默许,单击Finish,实现名目标创建,稍作期待后,名目已经新建实现:

Android 2048游戏开发教程(一):创建名目

  1-6 创建名目

  咱们首先打开Genymotion,界面如下:

Android 2048游戏开发教程(一):创建名目

  1-7 Genymotion

  单击Start按钮,启动Android模拟器,界面如下:

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  1-8 Androd模拟器

  若一末尾打开时显示为横屏形式,只有要单击右侧的旋转屏幕按钮即可切换到竖屏形式。

  接上去,无锡网站开发,咱们切换到Android Studio中,抉择Run菜单项中的Run ‘app’,也可能间接按工具栏中的快捷按钮,弹出如下的对话框:

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  1-9 抉择设施

  假设咱们的Genymotion模拟器打开的话,Android Studio会主动抉择它作为默许的调试设施,这里咱们间接单击OK即可,接着解锁模拟器中的Android系统,稍作期待,可能看到运转的Android运用:

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  1-10 运转后果

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