[导读]对于手游能不能赚钱,大少数受访者坚决地答复:能!而问“您赚钱了吗?”,大少数人缄默不语。
前言:手机游戏有多火,无需赘言。一个大家目睹的现象是:越来越多的人进入到这个行业淘金。假设说手游之于移动互联网,是绿洲之于沙漠,那么守业公司则是长途跋涉于其中的商队,人困骆驼乏之际,忽遇绿洲,一拥而上。
在手游行业,大家茶余饭后的谈资莫不是《我叫MT(微博)》、《大掌门》、《找你妹》等时下抢手游戏用户多少,月入几何。再往前还有《愤怒的小鸟》、《捕鱼达人》等,更不必提最近大为火热的日本Gungho公司的Puzzles & Dragons的神话——谁能想到刚刚创建的手机游戏公司市值很快达到了1000亿人民币、超过了任地狱这样的老牌公司呢?但在它们的光环下面,更多的是那些正在敲打着代码的一般游戏公司。有谁关怀他们处于一个什么样的地步呢?
腾讯游戏频道针对此情况做了系列手机游戏剖析报道,复原国内手游行业切实现状。
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以愤怒的小鸟为代表的手机游戏让无数中国游戏公司看到了宿愿
毛海滨:不宿愿仅仅养活本人
毛海滨,前指标软件副总裁。如今是钛金骑士网络开创人。从事手机游戏开发,不过他更情愿称之为触屏设施游戏开发。
2011年,毛从指标软件离任,缘由很简略:当时的指标软件的重心不在手游,而移动互联网却在热火朝天的发展中。“不想错过这样一个具备划时代意义的产业的时机”,毛海滨说,“即使指标软件要做手游,其间也需求很长一段工夫来做决策”。可能看到的是,时至昔日,指标软件在手游行业根本没什么大动作。
毛海滨把移动互联网看成是守业公司成为世界级大公司的一个最佳窗口,而抉择他们所善于的游戏行业,又削减了几分筹码。
据毛海滨引见,从指标软件离任后,他的转型还算比较顺利,去年上架两款单机射击类游戏——《行尸走肉序章》和《行尸走肉复仇之戮》获得了几百万激活量,造就了一批虔诚粉丝。不过成绩也随之而来,因为单机游戏自身就在内购破解和支付上存在一些成绩,收费空间不大,再加上始终下跌的推行费用,靠小老本获取用户量的想法变得愈发不事实,而且这样的用户比较劣质,粘性低,很难在商业上有所作为。因此在毛看来,前两款产品更多属于市场试水,为网游市场探路。不过毛也承认,最初也想试试《行尸走肉》是否成为下一个《捕鱼达人》。
单机游戏在商业上的不胜利,迫使毛海滨转型做手游。如今的毛海滨正带着他的团队紧锣密鼓的测试本人的首款FPS手机网游——《枪战》,估计在春季上线。接上去他称将把一切精神花在这款他自称为“FPS手游开山之作”的产品上,包括维护、推行及经营。他的想法是把产品做成跨平台,玩家可以实如今手机、平板及PC端对战。虽然并未给《枪战》设定详细的盈利义务,但毛海滨透露团队对收入的盼望远远不仅是养活本人。
回想过去,毛海滨以为本人在指标的十二年并不胜利,“由于我没能把指标带上一个足够高度”毛说,“所以未来我的指标就是打造世界级的产品和公司”。
互联网豪门离任守业者:市场太残酷 要打持久战
现在,手游行业内像毛海滨这样领有大公司背景的守业者不在多数,在成都互联网圈子采访时就很容易发现,那边已经出现了“隆重帮”、“金山帮”这样的非正式“帮派”。出身“豪门”,领有令人羡慕的资源。拿成都的一位前华为工程师刘涛为例。去年终进动手游行业,刘涛依照本人的兴味抉择棋牌类单机手机游戏,认为可以回本,但市场收了他的学费还赠送了盆冷水。赔了本钱的刘涛在今年年终搬进了免租的天府软件园守业场,末尾转型做手游,目前产品正在研发中,校园点餐开发,他笑称本人已经做好了持久战的预备。
草根:JAVA已走向末路 守业者力图不死
他们尚且如此,草根守业者的境况又如何?
创世佳游科技有限公司的CEO钟果,算得上是比较典型的草根守业者。领有游戏公司从业阅历的他从2011年末尾守业,办公室设在在育芳胡同一间平房里。公司不断在始终衰败的Java平台上做游戏开发,大量移植智能手机上比较抢手的游戏,经过短息计费的模式停止收费,其中一款比较知名的游戏叫做《捕鸟达人》。时至昔日,java已经是穷途末路,钟果也发现,以量取胜的模式行不通了,他终于决议放弃,片面转型智能手机游戏开发。不过他们最新的一款产品照旧是Java类型游戏,钟果称应该是最后一款了。