【TechWeb】3月27日,近日,Android/542.html">Imagination Technologies宣布Android/688.html">推出最新款的增强工具,以协助开发者对利用了PowerVR图形解决器的Android设施停止图形功能优化。这些工具分别是:用于实时GPU和CPU功能统计的PVRMonitor、用于归集和剖析运用的PVRTune、以及用于在PowerVR设施上停止CPU/GPU无缝调试的PVRStudio。
新版PVRMonitor实用于Unreal Engine和Unity
为了让开发者的工作更轻松,PowerVR的Android实时GPU功能监督器PVRMonitor将很快作为Unreal Engine™的插件提供,下一季度初还将提供对Unity™支持。开发者只有将PVRMonitor小部件拖放到他们的运用程序上即可。一旦他们的运用程序启动,校园点餐小程序,开发者就会发现PVRMonitor提供了一种快速简便的方法来查看统计数据,比如帧率和硬件计数器值,作为开发设施上的叠加窗口。
有了这个最新版本,开发者如今可能即时访问以前只能经过PVRTune获得的一切硬件计数器。这些包括每个像素/顶点的周期、纹理解决负载、着色器单元负载以及更少数十名目的。
开发者可能齐全控制他们想要查看的统计数据,依据他们的需求尽能够少的或尽能够多的部署计数器图表、设置阈值、甚至设置示意高值和低值的色彩,以便更快地解释阐明。
PVRTune增强性能
PowerVR的硬件剖析器PVRTune如今支持Vulkan™和OpenCL™,包括对可视化Vulkan调试标记的支持。
PowerVR最新的增强性能,其中还包括:
路 残缺的着色器源代码级别功能剖析
路 改进了内存利用情况报告性能,无锡网站设计,包括用于跟踪运用程序和驱动程序内存利用情况的新软件计数器
路 新增统计报告视窗
路 面向GLSL的语义重点揭示
路 更轻松地部署和经过GUI间接衔接到设施
PVRStudio的新特性
经过为开发者提供了GPU和CPU之间的无缝调试,PowerVR最新版集成开发环境(IDE) PVRStudio如今提供了Android部署和调试性能,系统集成,并齐全支持OpenCL、OpenGL ES™、Vulkan等。
PVRStudio目前提供的其余最新开发性能包括:
路 GPU条件断点支持/条件着色器断点
路 页表谬误捕获
路 着色器源和一致着色器集群(汇编器)混合调试
路 提高一致着色器集群代码和传递给着色器的数值的可读性