问:团队规模不大,不到5人,也想在ios开发平台上分一杯羹,如今要怎样做能力在未来的两三年内取得肯定的胜利?
郝培强,iApp4Me开创人,iOS开发者。
1、假设能做国外市场,做国外市场。不是技术成绩,商城小程序开发,是能不能深化钻研国外的生产行为习气和爱好。这是挣钱的快车道。做国内市场也可能,然而会比较困难。
2、一夜成名的故事还在发生,然而几率在大幅降落。只管比任何其余平台都好挣钱,然而需求从一末尾就做好持久战的预备。
3、最近投资情势不好,不要糜费钱。
4、用户须要和市场切实存在,需求致力发掘,不要浅尝辄止。
5、Good luck。
程凯,守业者,关注移动互联网,目前是傲游手…
1. 尽早发布产品,5人团队产品周期不要超过3个月
2. 性能不要太多,找到一点做到极致。
3. 假设没有投资,尽快找到可以养活团队的计划
4. 产品失败也没有成绩,可以磨合好一个好的团队已经足以。
寒塘渡月,背包影匠,无锡外卖开发,前端开发,前阿里UED,UI/平…
人生要快速胜利,有什么建议?----这样的泛成绩在知乎意义不大。
要有问题,最重要的就是不以问题为目标。‘问题’是一个空洞的概念,无锡微信外卖开发,以空洞的概念为目标,只能失去空洞的、没有激情和感情的执行。以详细的事件自身为目标,以由衷的激情为能源。
国内守业氛围普遍塌实,大都以商业和利益自身为目标,而不是以产品自身为目标。心中没有既定的方向,只求做“恣意一个只需能赚钱或搞大的名目”,终日急吼吼地巴望着早早胜利。于是从PD到DEV都是机械乏味的商业义务形式,从而也培育了一批批码农美工。
利益胜利只是副产品,却被当成了主食。
夏锎,做过一款US Paid #2、一款US Paid #3、…
瘦腰。iOS市场已不再是湛蓝的大海,稍有点白里透红的意思。假设新进入iOS市场,不是天才异禀,不具有顺便的资源,不想赌得太大,我给一个中肯并可行的意见:
抄。联合你们的研发才能,第一工夫抄一款新出的好产品,做一点适当的改良。
可行的意见往往很不性感,but it works。